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零基础 UI 入门

时间:2021.09.27作者:尊龙凯时浏览量:1995

UI 设计师的手艺要求

1. UI 设计师的手艺组成


要成为一名优异的设计师 ,包括两部分能力 ,一部分是显性的 ,一部分是隐性的 。

显性能力即一些容易系统学会并输出的手艺 ,如软件水平、界面设计、动效设计等 。隐性能力 ,是禁止易展示且较量难睁开学习的手艺 ,包括理论掌握、规范熟悉、团队协作等 。

虽然每个细分领域的手艺都可以无限无尽的举行深入 ,但我们不可能把有限的时间投入到无限的学习里 。

所有手艺的掌握 ,都是为了知足在真实项目中有用输出和落地 ,后续的分享我们也将围绕在这个目的中睁开 。先掌握每个领域的须要基础内容 ,对完整的输出流程有看法以后 ,再最先深入某个领域专研 ,这才是准确的学习方法 。

2. 显性手艺先容


UI 设计师的显性手艺必定是我们首先要掌握的工具 ,虽然想法、思绪、履历都很主要没错 。可是想让别人相识你灵魂前 ,他们肯定更在意外貌……


作为设计师 ,UI 产出物最直观的就是我们天天都会望见的图标和界面 。


图标即泛起在界面中的图形标识符号以及应用的启动图标 。图标虽然有大宗的素材可以用 ,可是想知足项目自身需求、气概统一的图标 ,基本只能依赖自力绘制来完成 。


界面设计 ,则是输出界面的视觉能力 ,我们界说的界面视觉能力是在不受外力滋扰下 ,你可以输出切合规范、基本交互、平面要素的雅观界面 ,简称就是飞机稿输出能力 。


动效设计 ,是在输出静态页面基础上 ,富厚使用体验的手段 。通过增添一些有趣、简朴的动效 ,来让操作效果重生动 ,或者作为情作用设计的一部分 。


显性手艺关于新手来说 ,最大的优点就是知识点是相对牢靠的 ,训练要领也是牢靠的 ,只要通过刻意训练的要领 ,就可以积累和提前 。


3. 隐性手艺


隐性手艺相对就是一些较量笼统的能力 ,它们不再像显性的这些这么容易举行训练和制订客观的标准 。


交互头脑 ,则是怎样让产品和界面操作起来合理的头脑能力 。平心而论 ,这种能力是只能依赖自己的 “多学多看” 积累的 。交互书籍带来的资助只是诠释你注重到的征象缘故原由 ,但不会告诉你遇到问题的时间详细应该怎么做 。


团队协作能力 ,则需要较量详细的事情履历和手艺认知了 。我们怎样有用的明确设计的需求 ,将设计的意图转达给别人 ,高效的评审和过稿 ,都是团队协作能力的体现 。


审美水平 ,是一个设计师的品味 。品味的崎岖是可以在作品集中感受出来的 ,怎么结构 ,怎么用配图 ,怎么选用设计气概 。审美的落差许多时间可以填补手艺上的缺陷 。


最后就是理论掌握了 ,基本上上面所有讲过的细别离艺点都有各自的理论、术语 。设计领域中 ,不管多有用的理论 ,脱离实践都毫无意义 。理论掌握的准确时机是在实践历程中查找并融汇意会的 。



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